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스포츠

🏓탁구 용어 50개 완벽 정리! 이제 헷갈리지 말자

by 밤비990 2025. 2. 11.
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안녕하세요!
탁구를 즐기는 데 있어서 용어를 정확히 아는 것은 실력 향상에 큰 도움이 됩니다. 초보자부터 고급자까지 알아야 할 탁구 용어 50개를 완벽 정리해보았습니다. 같이 알아봐요 !😃


🏓 기본적인 탁구 용어

  1. 라켓 (Racket) - 공을 치는 도구, 러버가 부착됨.
  2. 러버 (Rubber) - 라켓 표면을 덮고 있는 고무, 다양한 종류가 있음.
  3. 스폰지 (Sponge) - 러버 아래에 있는 층, 두께에 따라 공의 회전과 속도 변화.
  4. 네트 (Net) - 경기장 중앙을 가로지르는 네트, 높이는 15.25cm.
  5. 탁구대 (Table) - 경기장이며, 길이 2.74m, 너비 1.525m, 높이 76cm

🏓 서비스(서브) 관련 용어

  1. 서비스 (Service) - 공을 먼저 넣는 행위.
  2. 트레이드 서비스 (Trade Service) - 상대방이 공을 먼저 넣는 경우.
  3. 로빙 서비스 (Lobbing Service) - 높게 띄워 넣는 서브.
  4. 드라이브 서비스 (Drive Service) - 빠른 스피드로 공을 보내는 서브.
  5. 넛메그 (Nutmeg) - 상대방 다리 사이로 공을 통과시키는 기술.

🏓 스핀(회전) 관련 용어

  1. 탑스핀 (Topspin) - 공이 전방으로 회전하는 기술.
  2. 백스핀 (Backspin) - 공이 반대 방향으로 회전하는 기술.
  3. 사이드스핀 (Sidespin) - 공이 좌우로 회전하는 기술.
  4. 플랫 (Flat) - 회전 없이 직진하는 공.
  5. 커트 (Cut) - 공을 아래로 깎아서 낮게 가는 회전.

🏓 공격 기술 용어

  1. 드라이브 (Drive) - 강한 회전과 속도를 가진 공격 기술.
  2. 푸시 (Push) - 짧게 밀어 넣는 공격.
  3. 스매시 (Smash) - 강하게 공을 내려치는 공격.
  4. 플릭 (Flick) - 빠르게 짧은 공을 처리하는 기술.
  5. 카운터 드라이브 (Counter Drive) - 상대방의 강한 공을 드라이브로 반격하는 기술.

🏓 방어 기술 용어

  1. 블록 (Block) - 상대 공격을 받아치는 방어 기술.
  2. 차핑 (Chopping) - 강한 백스핀으로 공을 낮게 깎아 보내는 기술.
  3. 디펜시브 스탠스 (Defensive Stance) - 방어 중심의 자세.
  4. 패시브 블록 (Passive Block) - 공을 가볍게 받아넘기는 블록.
  5. 로빙 (Lobbing) - 높은 공을 띄워서 상대방 공격을 막는 기술.

🏓 경기 규칙 및 진행 용어

  1. 렛 (Let) - 서비스가 네트에 걸렸을 때 다시 서브하는 상황.
  2. 포인트 (Point) - 한 라운드에서 얻은 점수.
  3. 게임 (Game) - 한 세트를 의미하며, 보통 11점으로 진행.
  4. 매치 (Match) - 게임의 승패가 결정되는 경기.
  5. 디사이드 게임 (Decide Game) - 마지막 결정전 세트.

🏓 전략 및 전술 용어

  1. 포핸드 (Forehand) - 몸 앞쪽에서 공을 치는 기술.
  2. 백핸드 (Backhand) - 몸 뒤쪽에서 공을 치는 기술.
  3. 페인트 (Feint) - 상대방을 속이는 플레이.
  4. 트위들링 (Twiddling) - 라켓을 돌려 러버 면을 바꾸는 기술.
  5. 컨트롤 (Control) - 공의 방향과 속도를 조절하는 능력.

🏓 라켓 그립 & 스타일

  1. 쉐이크핸드 그립 (Shakehand Grip) - 손을 흔드는 듯한 모양의 그립.
  2. 펜홀더 그립 (Penholder Grip) - 펜을 잡듯이 쥐는 그립.
  3. 스트레이트 그립 (Straight Grip) - 손가락을 곧게 펴는 방식.
  4. 훅 그립 (Hook Grip) - 손가락을 둥글게 말아 잡는 방식.
  5. 하이톱 그립 (High-Top Grip) - 손가락을 위로 올려 잡는 방식.

🏓 심판 및 판정 용어

  1. 레프리 (Referee) - 경기 심판.
  2. 언파이어 (Umpire) - 주심, 경기 규칙을 진행하는 사람.
  3. 라인 저지 (Line Judge) - 공이 라인 안에 있는지 판단하는 심판.
  4. 포인트 페널티 (Point Penalty) - 규칙 위반 시 점수를 잃는 패널티.
  5. 타임아웃 (Timeout) - 경기 중 한 팀이 시간을 요청하는 경우.

🏓 기타 유용한 용어

  1. 드라이브 랠리 (Drive Rally) - 서로 강하게 공을 주고받는 상황.
  2. 노룩 샷 (No-Look Shot) - 보지 않고 치는 기술.
  3. 클리어런스 (Clearance) - 상대방이 공을 넘기지 못하게 하는 전략.
  4. 데드볼 (Dead Ball) - 회전 없이 힘없이 떨어지는 공.
  5. 매치포인트 (Match Point) - 마지막 한 점만 더 따면 승리하는 상황.



이제 탁구 용어가 헷갈리지 않겠죠?  탁구를 더 깊이 이해하고, 경기에서 유용하게 활용해 보세요!

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